Produkcja VR

Interaktywne filmy 360°

Realizm prawdziwego nagrania i decyzje, które zmieniają przebieg akcji. Widz przestaje być tylko widzem.

kadr z interaktywnego filmu

Realizm filmu, swoboda gry

W produkcjach VR wyklarowały się dwa podejścia. Pierwsze buduje od zera wirtualne światy z grafiki komputerowej. Drugie zachowuje maksymalny realizm i opiera się na nagranych filmach 360°. Grafika daje swobodę, ale wciąż rzadko oszukuje mózg tak skutecznie jak prawdziwe nagranie.

Interaktywny film 360° łączy obie zalety. Nagrywamy w co najmniej 4K (zwykle 8K), a w silniku Unity dodajemy interakcje – dzięki nim użytkownik ma realny wpływ na akcję.

Przykłady interakcji

Szkolenie BHP: pożar na hali

Na hali produkcyjnej wybucha pożar. Czas zwalnia, a widz musi szybko wybrać właściwy środek gaśniczy, klikając pojawiające się ikonki. Każdy wybór niesie kolejne zadanie, np. wskazanie prawidłowej kolejności uruchamiania hydrantu. Od odpowiedzi zależy, który film 360° zobaczy jako następny.

Kampania reklamowa: Nike

Grę reklamową dla Nike stworzyliśmy pod kierownictwem agencji 180heartbeats i domu produkcyjnego F25. Gracz skakał na gigantycznej trampolinie nad Warszawą – żeby skoczyć wyżej, musiał „złapać” wzrokiem pojawiające się znaczki. Interakcja odbywała się więc samym spojrzeniem.

Co dalej

Rozwijają się nagrania 6DoF, które pozwalają w ograniczonym zakresie poruszać się w nagranej rzeczywistości, oraz rękawice haptyczne, przekazujące bodźce z wirtualnego świata. Śledzimy te technologie i wdrażamy je, gdy są gotowe do użycia w projektach klientów.